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第25章:生死时速

第25章:生死时速 (第2/2页)

伽罗前翻滚便躲过了食人妖势在必得的前倾一抓。
  
  食人妖没控制好平衡,反而摔倒在地。
  
  伽罗动作利落得站起来,拿起湿布,缠住放在某个木桩上的瓦罐。
  
  封口的浸油布条已被马丁点燃,燃烧瓶预热好了,罐身滚烫滚烫的。
  
  伽罗奋力一抛,瓦罐砸在食人妖庞大的身体上,迸溅出的燃火油脂足足流了它小半身。
  
  嚯!
  
  夏风一吹,火势大盛,迅速覆盖了它那灰白色的岩质皮肤。
  
  “嗷!!”食人妖赶紧拍打身上的火焰。
  
  伽罗三步并作两步,冲到另一个瓦罐放置点,用湿布裹着,转身砸向那只食人妖。
  
  这是他制作的土法燃烧瓶,一瓶又一瓶的砸在食人妖的身上,猛烈的火势迅速蔓延至食人妖全身。
  
  后者皮糙肉厚,有较高的耐火性,但架不住燃烧瓶这种持续伤害,很快便感知到了灼热的痛苦。
  
  “吼——”
  
  后方,食人妖张牙舞爪,烈焰灼烧,浑身冒出滚滚黑烟。很像是传说中的火巨人或者炎魔,刚从地狱里爬出来,带着硫磺的热息,发出痛苦的嘶吼。
  
  “好家伙……”伽罗扭头看了眼,玩命狂奔,只恨爹妈少生两条腿。
  
  这片空地曾被砍伐殆尽,因为挨近城镇的原因,时常有人来捡柴,其余只有茂盛的草丛,可燃物并不多。
  
  所以不必担心引发什么难以收场的火灾。
  
  但伽罗开始担心他能否逃过食人妖的疯狂反扑了。
  
  “吼!!”
  
  食人妖进入狂暴状态,体型也好似膨胀了两分,发出巨大的声浪,险些没将伽罗的耳朵震聋。
  
  这是种族特性,食人妖在极度愤怒的时候,力量和速度会有所提升,同时免疫大多数的伤痛和控制。
  
  在食人妖的底层逻辑里,它们不轻易受伤,一旦感知到痛苦,就意味着陷入某种程度的绝境,所以干脆力大砖飞,通过爆状态来逃出生天或者击败强敌。
  
  伽罗仓皇逃窜,不忘将其他的燃烧瓦罐也往食人妖身上扔,给它增加火焰状态。
  
  这无疑是最拉仇恨的行为。
  
  现在,那股热浪和他太近了,最近时仅有三五米,如大型的人形火焰在追他,滚滚黑烟源源不断地冒出。
  
  更惊悚的是,食人妖的速度居然比他略快,感觉背后有台火焰坦克在追他。
  
  这是名副其实的超凡生物。
  
  伽罗全身都处于紧绷状态,但他思绪倒是冷静,飞身踩着两个相邻的树桩跳到对面。
  
  逃亡途中,最怕的不是速度慢,而是摔倒,不说有没有摔伤,就算重新站起来都得浪费两秒功夫。
  
  而这就是生死时速。
  
  丧尸电影里的人逃跑时平地摔的现象很常见。
  
  人类面对危险时,所谓的逃跑不是“跑”,而是“猛冲”,充满爆发力却缺乏控制,又因为紧张进入“隧道视觉”后,无法有效观察路况和周边环境,所以摔倒是很常见的事情。
  
  若非伽罗的敏捷有所提升,他是不敢这样极限操作的。
  
  那头食人妖明显也不具有观察路况的能力,毒烟和烈焰在熏烧它的眼睛,剥夺了它的视野,只能凭着对周边的感知去追那个人类。
  
  结果被草丛里的树桩绊倒,那个矮树桩当场就被它踢烂了小半,木屑飞溅,它摔了个狗啃屎,虽然晃晃脑袋就站起来了,但这也给伽罗争取了些时间。
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